Kategori: Bilgisayar
Bogo Sort (Saçma sıralam veya Permutation Sort olarak da bilinir), sıralanması gereken bir diziyi rastgele permütasyonlar oluşturarak doğru sıralama bulunana kadar karşılaştırmalar yaparak sıralamaya çalışan, son derece etkisiz ve rastgele bir sıralama algoritmasıdır.
Interpolation Arama, sıralı bir dizide hızlı bir şekilde arama yapmak için kullanılan bir arama algoritmasıdır. Bu algoritma, binary search gibi sıralı dizilerde çalışırken, aranan değeri bulmak için tahmini bir konum belirlemeye dayanır.
Coğrafi bilgi işlem, modern teknoloji ve veri işleme yöntemlerinin gelişmesiyle büyük bir ivme kazanmış, coğrafi veri ve konum tabanlı hizmetlerin giderek artan bir öneme sahip olduğu bir alandır. Coğrafi veriler, günümüzde birçok sektörde kritik bir rol oynamaktadır.
Bloom Filtresi, veri yapıları içinde sıklıkla kullanılan ve özellikle veri arama işlemlerini hızlandırmak için kullanılan oluşturulabilir bir olasılık tabanlı veri yapısıdır. Bu veri yapısı, elemanların varlık durumunu (var olma veya yok olma) hızlı bir şekilde ve düşük bellek kullanımı ile kontrol etmek için kullanılır.
Knuth-Morris-Pratt (KMP) algoritması, bir metin içinde verilen bir deseni (pattern) arama amacıyla kullanılan etkili bir dize arama algoritmasıdır. Özellikle büyük metinlerde veya metin koleksiyonlarında hızlı bir şekilde desen aramak için tercih edilen bir algoritmadır. KMP algoritması, özellikle veri sıkıştırma, metin düzenleme, veritabanı sorgulamaları ve genel olarak metin işleme alanlarında kullanılır.
Yazılım geliştirme dünyası hızla ilerliyor ve bu hızlı ilerleyiş, geliştiricilerin daha fazla sayıda proje üzerinde çalışmasını gerektiriyor. Ancak, yazılım geliştirirken, belirli prensiplere uymak, kodun daha okunaklı, yeniden kullanılabilir ve bakımı yapılabilir olmasını sağlamak açısından son derece önemlidir. Bu nedenle, yazılım geliştirme sürecinde sık kullanılan bazı prensipler mevcuttur.
Dependency Inversion Prensibi (DIP), nesne yönelimli programlama (OOP) prensiplerinden biridir. DIP, yazılım geliştirme sürecinde, birbirine bağımlı sınıfların oluştuğu ve bu sınıfların birbiriyle sıkı bir şekilde ilişkili olduğu durumlarda, bu bağımlılıkların tersine çevrilmesini ve bağımlılıkların daha az sıkı hale getirilmesini önerir.
Kriptografi, iletişimde gizliliği korumak amacıyla kullanılan özel bir alandır. Bu disiplin, bilgilerin güvende kalmasını sağlamak için tasarlanmış yöntemleri içerir ve genellikle hassas verilerin yetkisiz erişimden korunmasını hedefler.
Interface Segregation Principle (ISG) veya "Ara Yüz Ayrımı Prensibi", yazılım tasarımında kullanılan bir prensiptir. Bu prensibe göre, bir arayüzün mümkün olduğunca özelleştirilmiş olması gerektiği ve arayüzlerin sadece kullanılan özelliklerini içermesi gerektiği söylenir.
Dijkstra’nın tek kaynaklı en kısa yol algoritması, bir graf üzerinde bir başlangıç noktasından diğer tüm noktalara olabilecek en kısa yolları bulmaya yönelik bir algoritmadır. Bu algoritma belli bir süre içinde tüm noktalar arasında en kısa yolu bulmak için kullanılır.
123456