hkucuk

Энтропия программного обеспечения: сочетание сложности и искажения

17 августа 2023 г. • ☕️☕️ 8 мин чтение • 🏷 компьютер, программное

Разработка программного обеспечения имеет решающее значение в современном быстро оцифровывающемся мире. Однако проблемы и проблемы, с которыми сталкиваются проекты программного обеспечения на протяжении всего их жизненного цикла, показывают, как программное обеспечение может ухудшаться и усложняться с течением времени. Энтропия программного обеспечения — это термин, который относится к возрастающей сложности и повреждению программного обеспечения.

Алгоритм Беллмана-Форда

12 августа 2023 г. • ☕️ 4 мин чтение • 🏷 компьютер, программное, алгоритм, графе

Алгоритм Беллмана-Форда — это алгоритм, используемый для решения задачи поиска кратчайшего пути во взвешенном графе. Задача о кратчайшем пути — это задача о нахождении кратчайшего пути из начальной точки в конечную. Алгоритм Беллмана-Форда находит кратчайший путь, исследуя все возможные комбинации путей.

Принципы, которые должны знать разработчики

23 января 2023 г. • ☕️ 6 мин чтение • 🏷 компьютер, программное

Мир разработки программного обеспечения быстро развивается, и эта быстро меняющаяся среда требует от разработчиков работы над большим количеством проектов. Однако при разработке программного обеспечения чрезвычайно важно придерживаться определенных принципов, чтобы код был более удобочитаемым, пригодным для повторного использования и обслуживания. Поэтому в процессе разработки программного обеспечения есть несколько общепринятых принципов.

Алгоритм кратчайшего пути Дейкстры

14 апреля 2022 г. • ☕️ 3 мин чтение • 🏷 компьютер, программное, алгоритм

Алгоритм кратчайшего пути Дейкстры с одним источником — это алгоритм поиска кратчайшего возможного пути от одной начальной точки ко всем другим точкам на графе. Этот алгоритм используется для поиска кратчайшего пути между всеми точками за заданное время.

Найти разницу между двумя сериями в GoLang

29 января 2020 г. • ☕️ 1 мин чтение • 🏷 компьютер, программное, алгоритм

Предположим, у нас есть два набора рук. Когда мы хотим определить элементы одного из этих двух массивов, которых нет в другом массиве, нам нужно поместить эти два массива в процесс сравнения.

12345678910111213141516171819