hkucuk

Kategori: Yazılım

OSI Modeli: Derinlemesine Bir İnceleme

8 Haziran 2024 • ☕️☕️ 8 dk okuma • 🏷 bilgisayar, yazılım, network

Ağ iletişimi ve bilgi teknolojileri alanında, farklı sistemlerin birbirleriyle uyum içinde çalışabilmesi için ortak bir çerçeveye ihtiyaç duyulmaktadır. Bu bağlamda OSI (Open Systems Interconnection) Modeli, çeşitli ağ ve iletişim protokollerinin nasıl çalıştığını ve nasıl birbiriyle etkileşime girdiğini anlamak için kullanılan temel bir kavramsal modeldir.

MoSCoW Önceliklendirmesi Nedir?

5 Haziran 2024 • ☕️ 3 dk okuma • 🏷 bilgisayar, yazılım

MoSCoW, yazılım projelerinde ve diğer proje yönetimi süreçlerinde öncelikleri belirlemek için kullanılan bir metodolojidir. Bu yöntem projenin gereksinimlerini ve özelliklerini sınıflandırarak hangi öğelerin öncelikli olduğunu netleştirmeye yardımcı olur.

Event Sourcing

2 Haziran 2024 • ☕️ 6 dk okuma • 🏷 bilgisayar, yazılım, yazılım-mimarisi

Event sourcing, veri yönetimi ve sistem tasarımında kullanılan modern ve etkili bir desendir. Geleneksel veri yönetimi yaklaşımlarından önemli ölçüde farklılık gösterir. Geleneksel yöntemlerde veriler genellikle son durumlarıyla saklanır; yani bir nesnenin güncel durumu doğrudan veri tabanında tutulur ve herhangi bir değişiklik yapıldığında bu son durum güncellenir.

Banker Algoritması: Deadlock Önleme Algoritması

27 Mart 2024 • ☕️ 3 dk okuma • 🏷 bilgisayar, yazılım, algoritma, os

Banker Algoritması, işletim sistemlerinde kullanılan ve deadlock (kilitlenme) olasılığını azaltmaya yardımcı olan bir algoritmadır. Deadlock, birbirlerine ihtiyaç duyan işlemlerin veya kaynakların birbirini beklemesi sonucunda oluşan ve sistemde ilerleme engelleyen bir durumdur. Banker Algoritması, bu tür kilitlenmeleri önlemek için tasarlanmıştır ve özellikle kaynak yönetimi gerektiren sistemlerde kullanılır.

Borůvka'nın Algoritması: Minimum Kapsayan Ağaçları Bulmak İçin Etkili Bir Yöntem

20 Mart 2024 • ☕️ 5 dk okuma • 🏷 bilgisayar, yazılım, algoritma, graf

Borůvka'nın algoritması, minimum kapsayan ağaçları bulmak için kullanılan etkili bir graf algoritmasıdır. Graf teorisinde önemli bir yere sahip olan bu algoritma, bir graf içindeki en küçük ağırlıklı kenarları seçerek ve bu kenarları birleştirerek minimum kapsayan ağaçları oluşturur. Temel prensibi graf içindeki her bir düğümü kapsayan ağaçlara ayırmak ve ardından bu ağaçları birleştirerek birbirine bağlamaktır.

Ford-Fulkerson Algoritması: Maksimum Akış Bulma

10 Mart 2024 • ☕️ 4 dk okuma • 🏷 bilgisayar, yazılım, algoritma, graf, network

Ford-Fulkerson algoritması, ağ teorisinde önemli bir yere sahip olan ve bir ağdaki maksimum akışı belirlemeyi amaçlayan bir graf algoritmasıdır. Akış ağlarındaki bir kaynaktan bir hedefe ulaşan en büyük akışı bulmak için kullanılır. Algoritma bu maksimum akışı bulmak için artan yolları keşfeder ve bu yollar boyunca akışı artırır.

Elipsoidal Mesafe Algoritması: Hassas Coğrafi Mesafe Hesaplama

9 Şubat 2024 • ☕️ 4 dk okuma • 🏷 bilgisayar, yazılım, algoritma

Coğrafi mesafe hesaplamaları, dünya yüzeyinin karmaşıklığını ve eğriliğini dikkate alarak noktalar arasındaki mesafeyi doğru bir şekilde hesaplamak için önemlidir. Bu tür hassas hesaplamalar için Lambert'ın ellipsoidal mesafe algoritması sıklıkla tercih edilir. Lambert'ın algoritması, dünya yüzeyinin elipsoidal şeklini hesaba katarak iki nokta arasındaki mesafeyi hesaplar.

C4 Modeli ile Yazılım Mimarisi

2 Ocak 2024 • ☕️ 7 dk okuma • 🏷 bilgisayar, yazılım, yazılım-mimarisi

Yazılım geliştirme sürecinde, bir projenin karmaşıklığını anlamak, tasarım kararlarını iletmek ve ekip içinde etkili iletişimi sağlamak başarılı bir projenin temel unsurlarıdır. Bu noktada yazılım mimarisini anlamak ve görselleştirmek, proje paydaşları arasında ortak bir anlayış oluşturmanın kritik bir adımıdır. C4 Modeli, yazılım mimarisini basitleştirmek ve görselleştirmek için güçlü bir araç olarak ön plana çıkmaktadır.

Levenshtein Mesafesi Nedir, Nasıl Hesaplanır?

2 Eylül 2023 • ☕️ 5 dk okuma • 🏷 bilgisayar, yazılım, algoritma

Levenshtein Mesafesi, metin veya dizgeler arasındaki benzerliği veya farklılığı ölçmenin temel bir yöntemidir ve genellikle bilgisayar bilimleri, doğal dil işleme ve genetik analiz gibi birçok farklı alanın yanı sıra günlük hayatta da yaygın olarak kullanılır. Bu metrik, iki dizge arasındaki karakterlerin kaç kez değiştirilmesi, eklenmesi veya çıkarılması gerektiğini belirleyerek bu dizgelerin ne kadar benzer veya farklı olduğunu nicel olarak ifade eder.

1234567